cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

终于, 来到了和代码无关部分. 等等... 不会画画怎么?……画师可以更加方便产出原型, 甚至直接在 AI 基础修改.……不仅是角色和场景原画, 很多模型也将目光放到了游戏图标, UI元素生成.GameIconResearch

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

左下方UI可以看出,小人有“和丈夫生孩子愿望。……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……又有哪些游戏类型也可以使用这种规则,引入涌现式叙事

海岸城堡(Castle on the Coast)

indienova.com/steam/game/1341900

他是加州山谷儿童医院官方吉祥物。每一天,他都在鼓励着孩子们恢复健康。……现在,得益于山谷儿童医院和Big Heart Production合作,备受孩子们喜爱长颈鹿将首次出现在电子游戏……两位强大巫师对他们孤儿同胞们怀恨在心。乔治能让这个大家庭重新团结起来?还是会成为阻碍?

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……, v2);}Figure4‑5网格内部与边界上的桥所有的连个相邻单元格连接都被覆盖了

寂静侵袭(Silent Descent)

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游戏中,你要扮演 Samuel Harris,被困在炼狱,在漫无边际痛苦漫游,你能找到一种方法来挽救受折磨的人灵魂……◎ 音频 - 具有强烈而沉浸式音效设计。◎ 随机遭遇 - 敌人可以动态产生,可以在任何地方。……没有安全地方。◎ 故事 - 沉默背景和故事,在现实生活事件基础

Timelie(Timelie)

indienova.com/g/timelie

但是谁知道这实际只是改变这5名学生生活开始. 直到时间过了4年.……5个孩子5个孩子一个, 我们要感谢所有的玩家和 对timelie游戏感兴趣.……我相信每一个玩过的人都会知道我们所有人都致力于把它放在游戏里的关怀和灵魂.

隐藏的图画 - 阿拉丁 - 寻物解谜 中文版(Aladdin: Hidden Objects Game)

indienova.com/game/aladdin-hidden-objects-game

在这款新解密游戏,解开奇幻东方秘密!……一路,你将遇到难题,也将收获友谊,会碰到阻碍和谜题,也会获得线索和惊人发现。……路上遇见流浪者可以成为你信赖朋友

作业疯了(Homework is crazy)

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因此我们收集了大量让家长疯掉、让孩子挨揍数学难题,这些题目有些来源于中国社交网络父母吐槽,还有一些来自小学试卷……,需要反复测试;可以用来虐自己朋友,相信我所说,开发过程中曾丢到社交软件看效果,结果引发了好几次……;预计5月8日就能在Steam看到我们商店信息了,大家可以关注一下,谢谢了!

异种菌:“To the Moon”故事梗概

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一个梦想遇上爱情的如孩子般单纯执着科幻故事。 (剧透向慎入) “如果你迷路了或者忘记了怎么?”……Neil Watts脚步来到了位于海边悬崖上的一座房子。……John大房子

初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

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这天早晨,胖桃旅行到了一个叫做初始之部小镇,镇子正上演《天鹅湖》,到处都挂着黑白两色海报,胖桃用……不论是否接受了,她知道这个礼物包裹着一个可以收藏30多年秘密?……“我……我把它们卖了……”传来一个7、8岁小孩子的声音,怎么,汤姆•托克斯居然是个孩子?“卖了?!

版本:Early Access


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